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Design · Hong Kong · Tempo integral
Designer de jogos casuais
Desenhe fases, curvas de dificuldade e especificações de recursos para quebra-cabeças de paciência, combinação, quebra-cabeça e tabuleiro.
Sobre a vaga
Dê forma à jornada do jogador no catálogo de quebra-cabeças casuais da KST GAMES. Você vai transformar regras clássicas em experiências acolhedoras e pensadas para idosos — tutoriais claros, dificuldade justa e recursos que mantêm o jogo diário satisfatório.
Responsabilidades
- Desenhar fases, curvas de dificuldade e progressão para títulos de paciência, combinação de peças, quebra-cabeça, blocos e tabuleiro
- Escrever especificações de recursos e fluxogramas claros para engenharia e arte
- Ajustar o FTUE, dicas, ajudas e a economia com LiveOps e produto
- Prototipar ideias no Unity, em planilhas ou no papel — e depois validar com versões
- Revisar as mensagens das lojas para que os recursos prometidos correspondam à jogabilidade lançada
Requisitos
- 2 anos ou mais de experiência em design de jogos, de preferência casual / quebra-cabeça para celular
- Inglês escrito sólido para especificações e anotações entre equipes
- Conforto com iteração orientada por dados (retenção, funil, taxas de falha de fase)
- Portfólio ou estudos de caso mostrando fases ou sistemas lançados
Desejável
- Trabalho anterior com Klondike, Spider, combinação de três, Sudoku ou quebra-cabeça
- Familiaridade básica com Unity ou Cocos
- Experiência desenhando para acessibilidade / público idoso
Como se candidatar
Envie seu currículo e amostras de design para hr@kstgames.com com o assunto Application: Casual Game Designer.