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Design · Hong Kong · Tempo integral

Designer de jogos casuais

Desenhe fases, curvas de dificuldade e especificações de recursos para quebra-cabeças de paciência, combinação, quebra-cabeça e tabuleiro.

Sobre a vaga

Dê forma à jornada do jogador no catálogo de quebra-cabeças casuais da KST GAMES. Você vai transformar regras clássicas em experiências acolhedoras e pensadas para idosos — tutoriais claros, dificuldade justa e recursos que mantêm o jogo diário satisfatório.

Responsabilidades

  • Desenhar fases, curvas de dificuldade e progressão para títulos de paciência, combinação de peças, quebra-cabeça, blocos e tabuleiro
  • Escrever especificações de recursos e fluxogramas claros para engenharia e arte
  • Ajustar o FTUE, dicas, ajudas e a economia com LiveOps e produto
  • Prototipar ideias no Unity, em planilhas ou no papel — e depois validar com versões
  • Revisar as mensagens das lojas para que os recursos prometidos correspondam à jogabilidade lançada

Requisitos

  • 2 anos ou mais de experiência em design de jogos, de preferência casual / quebra-cabeça para celular
  • Inglês escrito sólido para especificações e anotações entre equipes
  • Conforto com iteração orientada por dados (retenção, funil, taxas de falha de fase)
  • Portfólio ou estudos de caso mostrando fases ou sistemas lançados

Desejável

  • Trabalho anterior com Klondike, Spider, combinação de três, Sudoku ou quebra-cabeça
  • Familiaridade básica com Unity ou Cocos
  • Experiência desenhando para acessibilidade / público idoso

Como se candidatar

Envie seu currículo e amostras de design para hr@kstgames.com com o assunto Application: Casual Game Designer.

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