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Conception · Hong Kong · Temps plein
Concepteur de jeux grand public
Concevez les niveaux, les courbes de difficulté et les spécifications de fonctionnalités pour le solitaire, l’association, le puzzle et les jeux de plateau.
À propos du poste
Façonnez le parcours du joueur dans le catalogue de puzzles de KST GAMES. Vous transformez des règles classiques en expériences accueillantes et adaptées aux seniors : tutoriels clairs, difficulté juste et fonctionnalités qui rendent le jeu quotidien satisfaisant.
Responsabilités
- Concevoir les niveaux, les courbes de difficulté et la progression pour le solitaire, l’association de tuiles, le puzzle, le puzzle de blocs et les jeux de plateau
- Rédiger des spécifications claires et des schémas de flux pour l’ingénierie et l’art
- Régler la première expérience, les indices, les aides et l’économie avec les opérations en direct et le produit
- Prototyper des idées dans Unity, des tableurs ou sur papier, puis les valider sur des versions jouables
- Relire les textes des boutiques pour que les fonctionnalités promises correspondent au jeu livré
Exigences
- 2+ ans d’expérience en conception de jeux, idéalement sur des puzzles mobiles
- Anglais écrit solide pour les spécifications et les notes entre équipes
- À l’aise avec l’itération guidée par les données (rétention, entonnoir, taux d’échec des niveaux)
- Portfolio ou études de cas montrant des niveaux ou des systèmes livrés
Atouts
- Travail antérieur sur Klondike, Spider, l’association à trois, le sudoku ou le puzzle
- Familiarité de base avec Unity ou Cocos
- Expérience de conception pour l’accessibilité et les joueurs seniors
Candidature
Envoyez votre CV et échantillons de design à hr@kstgames.com avec l’objet Application: Casual Game Designer.