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Conception · Hong Kong · Temps plein

Concepteur de jeux grand public

Concevez les niveaux, les courbes de difficulté et les spécifications de fonctionnalités pour le solitaire, l’association, le puzzle et les jeux de plateau.

À propos du poste

Façonnez le parcours du joueur dans le catalogue de puzzles de KST GAMES. Vous transformez des règles classiques en expériences accueillantes et adaptées aux seniors : tutoriels clairs, difficulté juste et fonctionnalités qui rendent le jeu quotidien satisfaisant.

Responsabilités

  • Concevoir les niveaux, les courbes de difficulté et la progression pour le solitaire, l’association de tuiles, le puzzle, le puzzle de blocs et les jeux de plateau
  • Rédiger des spécifications claires et des schémas de flux pour l’ingénierie et l’art
  • Régler la première expérience, les indices, les aides et l’économie avec les opérations en direct et le produit
  • Prototyper des idées dans Unity, des tableurs ou sur papier, puis les valider sur des versions jouables
  • Relire les textes des boutiques pour que les fonctionnalités promises correspondent au jeu livré

Exigences

  • 2+ ans d’expérience en conception de jeux, idéalement sur des puzzles mobiles
  • Anglais écrit solide pour les spécifications et les notes entre équipes
  • À l’aise avec l’itération guidée par les données (rétention, entonnoir, taux d’échec des niveaux)
  • Portfolio ou études de cas montrant des niveaux ou des systèmes livrés

Atouts

  • Travail antérieur sur Klondike, Spider, l’association à trois, le sudoku ou le puzzle
  • Familiarité de base avec Unity ou Cocos
  • Expérience de conception pour l’accessibilité et les joueurs seniors

Candidature

Envoyez votre CV et échantillons de design à hr@kstgames.com avec l’objet Application: Casual Game Designer.

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