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デザイン · 香港 · 正社員

カジュアルゲームプランナー

ソリティア、タイルマッチ、ジグソー、ボードゲームのレベル、難易度、機能仕様を設計します。

仕事内容

KST GAMES のカジュアルパズルで、プレイヤーの体験を設計します。なじみのあるルールを、わかりやすい案内と無理のない難易度で、毎日遊びたくなる体験にします。

業務内容

  • ソリティア、タイルマッチ、ジグソー、ブロックパズル、ボードゲームのレベル、難易度、進行を設計します
  • 開発とアート向けに、わかりやすい機能仕様と流れを書きます
  • ライブ運営、製品担当とともに、初回体験、ヒント、補助、ゲーム内の経済を調整します
  • Unity、表計算、紙の試作でアイデアを確かめ、ビルドで確認します
  • ストアの説明と、実際の遊びが食い違わないように確認します

応募資格

  • ゲームデザインの実務経験2年以上(モバイルのカジュアル、またはパズル歓迎)
  • 仕様書やチーム内の連絡を英語で書けること
  • 継続率、導線、レベル失敗率などのデータで改善できること
  • 公開済みのレベルやシステムを示す事例

歓迎条件

  • クロンダイク、スパイダーソリティア、タイルマッチ、数独、ジグソーの経験
  • Unity または Cocos の基礎
  • 使いやすさや、シニア向けデザインの経験

応募方法

履歴書とデザインサンプルを、件名 Application: Casual Game Designer で hr@kstgames.com までお送りください。

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