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デザイン · 香港 · 正社員
カジュアルゲームプランナー
ソリティア、タイルマッチ、ジグソー、ボードゲームのレベル、難易度、機能仕様を設計します。
仕事内容
KST GAMES のカジュアルパズルで、プレイヤーの体験を設計します。なじみのあるルールを、わかりやすい案内と無理のない難易度で、毎日遊びたくなる体験にします。
業務内容
- ソリティア、タイルマッチ、ジグソー、ブロックパズル、ボードゲームのレベル、難易度、進行を設計します
- 開発とアート向けに、わかりやすい機能仕様と流れを書きます
- ライブ運営、製品担当とともに、初回体験、ヒント、補助、ゲーム内の経済を調整します
- Unity、表計算、紙の試作でアイデアを確かめ、ビルドで確認します
- ストアの説明と、実際の遊びが食い違わないように確認します
応募資格
- ゲームデザインの実務経験2年以上(モバイルのカジュアル、またはパズル歓迎)
- 仕様書やチーム内の連絡を英語で書けること
- 継続率、導線、レベル失敗率などのデータで改善できること
- 公開済みのレベルやシステムを示す事例
歓迎条件
- クロンダイク、スパイダーソリティア、タイルマッチ、数独、ジグソーの経験
- Unity または Cocos の基礎
- 使いやすさや、シニア向けデザインの経験
応募方法
履歴書とデザインサンプルを、件名 Application: Casual Game Designer で hr@kstgames.com までお送りください。