Design · Hong Kong · Full-time
Casual Game Designer
Gestalten Sie Levels, Schwierigkeitskurven und Feature-Specs für Solitaire-, Match-, Jigsaw- und Brettspiele.
Über die Rolle
Formen Sie die Spielerreise für den Casual-Puzzle-Katalog von KST GAMES. Sie verwandeln klassische Regeln in einladende, seniorenfreundliche Erlebnisse — klare Tutorials, faire Schwierigkeit und Features, die tägliches Spielen belohnend halten.
Aufgaben
- Levels, Schwierigkeitskurven und Progression für Solitaire, Tile Match, Jigsaw, Block und Brettspiele gestalten
- Klare Feature-Specs und Flowcharts für Engineering und Art schreiben
- FTUE, Tipps, Booster und Economy mit LiveOps und Product abstimmen
- Ideen in Unity, Tabellen oder auf Papier prototypisieren — dann mit Builds validieren
- Store-Messaging prüfen, damit versprochene Features dem ausgelieferten Gameplay entsprechen
Anforderungen
- 2+ Jahre Game-Design-Erfahrung, idealerweise Mobile Casual / Puzzle
- Starkes schriftliches Englisch für Specs und teamübergreifende Notizen
- Vertraut mit dateninformierter Iteration (Retention, Funnel, Level-Fail-Raten)
- Portfolio oder Fallstudien mit ausgelieferten Levels oder Systemen
Von Vorteil
- Vorarbeit an Klondike, Spider, Match-3 / Triple-Tile, Sudoku oder Jigsaw
- Grundkenntnisse in Unity oder Cocos
- Erfahrung mit Accessibility- / Senioren-Zielgruppen
Bewerbung
Senden Sie Lebenslauf und Design-Samples an support@kstgames.com mit dem Betreff Application: Casual Game Designer.