Design · Hong Kong · Full-time

Casual Game Designer

Gestalten Sie Levels, Schwierigkeitskurven und Feature-Specs für Solitaire-, Match-, Jigsaw- und Brettspiele.

Über die Rolle

Formen Sie die Spielerreise für den Casual-Puzzle-Katalog von KST GAMES. Sie verwandeln klassische Regeln in einladende, seniorenfreundliche Erlebnisse — klare Tutorials, faire Schwierigkeit und Features, die tägliches Spielen belohnend halten.

Aufgaben

  • Levels, Schwierigkeitskurven und Progression für Solitaire, Tile Match, Jigsaw, Block und Brettspiele gestalten
  • Klare Feature-Specs und Flowcharts für Engineering und Art schreiben
  • FTUE, Tipps, Booster und Economy mit LiveOps und Product abstimmen
  • Ideen in Unity, Tabellen oder auf Papier prototypisieren — dann mit Builds validieren
  • Store-Messaging prüfen, damit versprochene Features dem ausgelieferten Gameplay entsprechen

Anforderungen

  • 2+ Jahre Game-Design-Erfahrung, idealerweise Mobile Casual / Puzzle
  • Starkes schriftliches Englisch für Specs und teamübergreifende Notizen
  • Vertraut mit dateninformierter Iteration (Retention, Funnel, Level-Fail-Raten)
  • Portfolio oder Fallstudien mit ausgelieferten Levels oder Systemen

Von Vorteil

  • Vorarbeit an Klondike, Spider, Match-3 / Triple-Tile, Sudoku oder Jigsaw
  • Grundkenntnisse in Unity oder Cocos
  • Erfahrung mit Accessibility- / Senioren-Zielgruppen

Bewerbung

Senden Sie Lebenslauf und Design-Samples an support@kstgames.com mit dem Betreff Application: Casual Game Designer.

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