Wróć do kariery

Projektowanie · Hongkong · Pełny etat

Projektant gier casual

Projektuj poziomy, krzywe trudności i specyfikacje funkcji dla pasjansa, dopasowywania, puzzli i gier planszowych.

O stanowisku

Kształtuj drogę gracza przez katalog lekkich łamigłówek KST GAMES. Zamieniasz klasyczne zasady w doświadczenia gościnne i przyjazne seniorom — jasne samouczki, uczciwą trudność i funkcje, dzięki którym codzienna gra zostaje satysfakcjonująca.

Obowiązki

  • Projektować poziomy, krzywe trudności i postęp w pasjansie, dopasowywaniu kafelków, puzzlach, puzzlach blokowych i grach planszowych
  • Pisać jasne specyfikacje funkcji i schematy przepływu dla inżynierii i grafiki
  • Dostrajać pierwsze doświadczenie (FTUE), podpowiedzi, wspomagacze i ekonomię razem z LiveOps i produktem
  • Prototypować pomysły w Unity, arkuszach albo na papierze, a potem sprawdzać je na wersjach
  • Przeglądać komunikaty w sklepach, żeby obiecane funkcje zgadzały się z wydaną rozgrywką

Wymagania

  • Co najmniej 2 lata projektowania gier, najlepiej mobilnych gier casual / logicznych
  • Biegły angielski w piśmie do specyfikacji i notatek między zespołami
  • Swoboda w iteracji opartej na danych (retencja, lejek, odsetek porażek na poziomach)
  • Portfolio albo studia przypadku z wydanymi poziomami lub systemami

Mile widziane

  • Wcześniejsza praca przy Klondike, Spiderze, łączeniu trójek, sudoku albo puzzlach
  • Podstawowa znajomość Unity albo Cocos
  • Doświadczenie w projektowaniu pod dostępność i odbiorców senioralnych

Jak aplikować

Wyślij CV i próbki projektów na hr@kstgames.com z tematem Application: Casual Game Designer.

Aplikuj e-mailem