Wróć do kariery Aplikuj e-mailem
Projektowanie · Hongkong · Pełny etat
Projektant gier casual
Projektuj poziomy, krzywe trudności i specyfikacje funkcji dla pasjansa, dopasowywania, puzzli i gier planszowych.
O stanowisku
Kształtuj drogę gracza przez katalog lekkich łamigłówek KST GAMES. Zamieniasz klasyczne zasady w doświadczenia gościnne i przyjazne seniorom — jasne samouczki, uczciwą trudność i funkcje, dzięki którym codzienna gra zostaje satysfakcjonująca.
Obowiązki
- Projektować poziomy, krzywe trudności i postęp w pasjansie, dopasowywaniu kafelków, puzzlach, puzzlach blokowych i grach planszowych
- Pisać jasne specyfikacje funkcji i schematy przepływu dla inżynierii i grafiki
- Dostrajać pierwsze doświadczenie (FTUE), podpowiedzi, wspomagacze i ekonomię razem z LiveOps i produktem
- Prototypować pomysły w Unity, arkuszach albo na papierze, a potem sprawdzać je na wersjach
- Przeglądać komunikaty w sklepach, żeby obiecane funkcje zgadzały się z wydaną rozgrywką
Wymagania
- Co najmniej 2 lata projektowania gier, najlepiej mobilnych gier casual / logicznych
- Biegły angielski w piśmie do specyfikacji i notatek między zespołami
- Swoboda w iteracji opartej na danych (retencja, lejek, odsetek porażek na poziomach)
- Portfolio albo studia przypadku z wydanymi poziomami lub systemami
Mile widziane
- Wcześniejsza praca przy Klondike, Spiderze, łączeniu trójek, sudoku albo puzzlach
- Podstawowa znajomość Unity albo Cocos
- Doświadczenie w projektowaniu pod dostępność i odbiorców senioralnych
Jak aplikować
Wyślij CV i próbki projektów na hr@kstgames.com z tematem Application: Casual Game Designer.