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Diseño · Hong Kong · Tiempo completo

Diseñador de juegos casuales

Diseñe niveles, curvas de dificultad y especificaciones de funciones para solitario, emparejar fichas, rompecabezas y juegos de mesa.

Sobre el puesto

Dé forma al recorrido del jugador en el catálogo de puzles de KST GAMES. Convertirá reglas clásicas en experiencias acogedoras y amables con mayores: tutoriales claros, dificultad justa y funciones que hagan satisfactorio el juego diario.

Responsabilidades

  • Diseñar niveles, curvas de dificultad y progresión para solitario, emparejar fichas, rompecabezas, puzzle de bloques y juegos de mesa
  • Redactar especificaciones claras y diagramas de flujo para ingeniería y arte
  • Ajustar la primera experiencia, las pistas, los potenciadores y la economía con operaciones en vivo y producto
  • Prototipar ideas en Unity, hojas de cálculo o papel, y validarlas con versiones jugables
  • Revisar los textos de la tienda para que las funciones prometidas coincidan con la jugabilidad publicada

Requisitos

  • 2+ años de experiencia en diseño de juegos, idealmente puzles móviles
  • Inglés escrito sólido para especificaciones y notas entre equipos
  • Cómodo con la iteración basada en datos (retención, embudo, tasas de fallo por nivel)
  • Portafolio o casos de estudio que muestren niveles o sistemas publicados

Valorable

  • Trabajo previo en Klondike, Spider, emparejar tres fichas, sudoku o rompecabezas
  • Familiaridad básica con Unity o Cocos
  • Experiencia diseñando para accesibilidad / audiencias mayores

Cómo solicitar

Envíe su CV y muestras de diseño a hr@kstgames.com con el asunto Application: Casual Game Designer.

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