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Diseño · Hong Kong · Tiempo completo
Diseñador de juegos casuales
Diseñe niveles, curvas de dificultad y especificaciones de funciones para solitario, emparejar fichas, rompecabezas y juegos de mesa.
Sobre el puesto
Dé forma al recorrido del jugador en el catálogo de puzles de KST GAMES. Convertirá reglas clásicas en experiencias acogedoras y amables con mayores: tutoriales claros, dificultad justa y funciones que hagan satisfactorio el juego diario.
Responsabilidades
- Diseñar niveles, curvas de dificultad y progresión para solitario, emparejar fichas, rompecabezas, puzzle de bloques y juegos de mesa
- Redactar especificaciones claras y diagramas de flujo para ingeniería y arte
- Ajustar la primera experiencia, las pistas, los potenciadores y la economía con operaciones en vivo y producto
- Prototipar ideas en Unity, hojas de cálculo o papel, y validarlas con versiones jugables
- Revisar los textos de la tienda para que las funciones prometidas coincidan con la jugabilidad publicada
Requisitos
- 2+ años de experiencia en diseño de juegos, idealmente puzles móviles
- Inglés escrito sólido para especificaciones y notas entre equipos
- Cómodo con la iteración basada en datos (retención, embudo, tasas de fallo por nivel)
- Portafolio o casos de estudio que muestren niveles o sistemas publicados
Valorable
- Trabajo previo en Klondike, Spider, emparejar tres fichas, sudoku o rompecabezas
- Familiaridad básica con Unity o Cocos
- Experiencia diseñando para accesibilidad / audiencias mayores
Cómo solicitar
Envíe su CV y muestras de diseño a hr@kstgames.com con el asunto Application: Casual Game Designer.