Kembali ke Karier Lamar via email
Design · Hong Kong · Full-time
Desainer Game Kasual
Rancang level, kurva kesulitan, dan spesifikasi fitur untuk puzzle solitaire, match, jigsaw, dan papan.
Tentang peran ini
Bentuk perjalanan pemain untuk katalog puzzle kasual KST GAMES. Anda akan mengubah aturan klasik menjadi pengalaman yang ramah dan nyaman bagi lansia — tutorial yang jelas, kesulitan yang adil, dan fitur yang membuat permainan harian tetap memuaskan.
Tanggung jawab
- Merancang level, kurva kesulitan, dan progresi untuk judul solitaire, tile match, jigsaw, block, dan papan
- Menulis spesifikasi fitur dan diagram alur yang jelas untuk tim rekayasa dan seni
- Menyetel FTUE, petunjuk, booster, dan ekonomi bersama LiveOps dan produk
- Membuat prototipe ide di Unity, spreadsheet, atau kertas — lalu memvalidasinya dengan build
- Meninjau pesan toko agar fitur yang dijanjikan sesuai dengan gameplay yang dirilis
Persyaratan
- Pengalaman desain game 2+ tahun, idealnya kasual seluler / puzzle
- Bahasa Inggris tertulis yang kuat untuk spesifikasi dan catatan lintas tim
- Nyaman dengan iterasi yang berbasis data (retensi, corong, tingkat gagal level)
- Portofolio atau studi kasus yang menunjukkan level atau sistem yang telah dirilis
Lebih baik jika memiliki
- Pengalaman sebelumnya pada Klondike, Spider, match-3 / triple-tile, Sudoku, atau jigsaw
- Keakraban dasar dengan Unity atau Cocos
- Pengalaman merancang untuk aksesibilitas / pemain lansia
Cara melamar
Kirim resume dan sampel desain Anda ke hr@kstgames.com dengan baris subjek Application: Casual Game Designer.