Art · Hong Kong · Full-time
ゲームアート/UIデザイナー
グローバルなカジュアルパズル向けに、明瞭で快適さを重視したUIとビジュアルシステムをデザインします。
職務内容について
快適さを重視するプレイヤー向けに、読みやすく落ち着いたインターフェースをデザインします——大きなカード、明瞭なタイル、App Storeでもプレミアムに感じられる親しみやすい階層。
主な業務
- ソリティア、マッチ、ジグソー、ボードタイトル向けのUIキット、アイコン、ゲーム内パネルの制作
- Unityエンジニアとアセット仕様、アトラス、Spine成果物で連携
- 複数のライブプロダクト間で一貫したビジュアル言語を維持
- 必要に応じてマーケティング静止画とストア用フィーチャーアートを制作
応募要件
- ゲーム/アプリUIデザイン経験2年以上
- Figma/Photoshop/Illustrator の高いスキル
- 明瞭な階層とアクセシビリティを意識したサイズ感のあるモバイルUIポートフォリオ
- エンジニアとの迅速な反復に慣れていること
歓迎スキル
- Spine または After Effects のモーション経験
- カジュアル/シニアフレンドリー製品の経験
- Unity UI の基礎知識
応募方法
履歴書とポートフォリオを件名 Application: Game Art / UI Designer で support@kstgames.com までお送りください。